Unknown

 
Kali ini Saya akan menshare bagaimana cara mengetahui Harga dari Blog kita, Ngomong-ngomong masalah harga, emangnya blog kamu mau dijual ya? ya udah ga papa, mau di jual atau cuman mau check harga blog saja yang pastinya kita akan tau berapa harga blog yang kita miliki dan menurut saya dengan mengetahui harga blog yang kita miliki akan sedikit tambahan motivasi atau menjadi penyemangat agar kita semakin giat untuk membuat dan membangun blog kita.
 
Sebenarnya banyak website yang dapat memperkirakan berapa harga blog yang kita miliki. Pertanyaannya bagaimana website tersebut bisa memperkirakan berapa harga sebuah blog? jawabannya mereka dapat memperkirakan harga sebuah blog dengan beberapa pertimbangan seperti di bawah ini:

  • Banyak Visitor Harian
  • Banyak PageView Harian
  • Page Rank
  • Alexa Rank
  • Pemasangan Iklan
  • Hasil Iklan/PPC
  • dll
Ya udah langsung saja check harga blog anda di
  http://bizinformation.org/id/ .

  http://www.yourwebsitevalue.com/  


  http://www.mywebsiteworth.com/

  http://www.urlappraisal.net/

Sedangkan situs untuk jual beli website ( bisa jual domain saja, atau domain + Hosting ) bisa di buka di sini : http://flippa.com/
Untuk Sobat Blogger kalo ada update tentang artikel ini silahkan ditambahkan,lewat komen juga boleh...
semoga bermanfaat ya..
Unknown

Memasukkan Blog ke Search Engine Google artinya mendaftarkan blog Anda agar masuk ke dalam database Google. Apakah harus dilakukan? Sebetulnya cara ini optional, tidak dikerjakan pun tidak mengapa, blog Anda tetap bisa masuk ke database Google tersebut, mengapa ini bisa terjadi? Karena Google tersebut mempunyai apa yang disebut dengan robot crawler (robot penjelajah) yang berkeliaran terus menerus. Misalnya Robot sedang masuk ke blog saya, lalu menemukan LINK ke blog Anda dari blog saya maka robot itupun akan otomatis mengindex atau memasaukkan blog Anda ke dalam database mereka. Namun jika Anda tidak ingin menunggu robot masuk ke website Anda dari pintu masuk blog lain secara otomatis maka Anda boleh mendaftarkan blog Anda ke Search Engine Google tersebut secara manual. Bagaiamana caranya? Sangat sederhana, mari kita bahas.

Silahkan masuk ke http://www.google.com/addurl/?continue=/addurl
Setelah sampai disana, Anda akan menemukan layar untuk memasukkan blog Anda. Perhatikan isian untuk masing-masing kotak tersebut.
URL: ….
Isi dengan blog anda misalnya http://rahasiasearchengine.net
Comments: …
Isi komentar singkat tentang blog Anda misalnya Rahasia Search Engine. ISi dengan judul blog Anda ya, yang satu ini hanyalah contoh dari saya saja.
Lalu akan ada kotak dengan gambar bertuliskan kata acak. Anda masukkan ke dalam kotak di bawahnya.
Kemudian yang terakhir klik pada tombol Add URL
Jika Anda berhasil maka Anda akan mendapatkan pesan seperti ini:
Thank you
Your site URL has been successfully added to our list of URLs to crawl. Please note that we do not add all submitted URLs to our index, and we cannot make any predictions or guarantees about when or if they will appear.

Sesuai dengan kata Google tersebut mereka tidak berjanji 100 persen akan menambahkan semua URL yang dimasukkan ke database mereka, dan mereka juga tidak memberikan prediksi atau menggaransi tentang kapan website Anda akan muncul di hasil pencarian. Seperti itulah Google, tidak mau berjanji pasti, hehe.. Namun demikian secara rata-rata, setidaknya yang sering saya alami maka blog akan muncul dalam waktu beberapa hari. Jika tidak muncul lebih dari seminggu maka Anda boleh saja mengulanginya. Tetapi tidak perlu juga terlalu sering. Cara ngecek apakah blog Anda sudah terdaftar di Google, tinggal masuk lagi ke Google.co.id dan ketikkan blog Anda misalnya ketik: rahasiasearchengine.net
Demikian itu saja cara mendaftarkan blog Anda di search Engine Google. Seperti saya tulis diatas, cara manual ini boleh saja tidak dikerjakan, asalkan blog Anda telah dipromosikan di tempat lain, sehingga robot Google bisa masuk sendiri dan mengindex blog Anda secara otomatis. Dan tentu saja tak ada salahnya lakukan secara manual untuk mempercepat robot itu datang ke blog Anda.
Sekedar membuat blog masuk atau terdaftar saja di Google memang sangat mudah. Yang lebih penting tentu saja adalah masuk dan menang di posisi Rangking Atas Google misalnya. Karena jika blog Anda sudah terdaftar dan orang mencari suatu kata tertentu dan blog Anda muncul di rangking atas Google maka itu baru ngetop namanya, sebaliknya jika blog Anda masuk tetapi di urutan ke 1000 maka hampir tidak ada orang yang akan menemukannya dan dengan rajinnya mengklik Next, Next atau Berikutnya dan Berikutnya waktu mereka mencari informasi di Google.co.id.
So What?
Unknown

 
Solusi Mengatasi Blogger Error bX-l4u1mh – Sejak kemarin saya dipusingkan karena tidak bisa melakukan editing pada Page Element (Elemen Laman) Blogger, padahal ada widget blogger terbaru yang ingin saya coba pada salah satu blog dummy. Solusi  mengatasi error galat  bX-l4u1mh dengan menggunakan browser Google Chrome sudah saya coba eh ternyata masih error juga. Akhirnya iseng saya coba login ke http://draft.blogger.com/home ternyata disana saya bisa melihat tampilan lay out page element (elemen laman) tanpa ada masalah error code bX-l4u1mh. Menurut beberapa info sementara, error bX-l4u1mh pada blogspot ini disebabkan karena Blogger sedang melakukan perubahan pada halaman profil blogger yang akan dirubah menjadi seperti tampilan dynamic view atau Google Plus yang diintegrasikan dengan akun Google. Perubahan ini menyebabkan terjadi masalah pada rendering browser dan cookie. Sampai saat ini pihak Blogger/Google belum memberikan penjelasan resmi mengenai masalah ataupunsolusi error bX-l4u1mh ini, namun Blogger sudah menyatakan mengetahui terjadi error bX-l4u1mh dan sedang melakukan investigasihttp://knownissues.blogspot.com/2011/12/some-users-are-reporting-bx-l4u1mh-when.html .

 


1.     Bersihkan dulu cache, history dan cookies yang ada pada browser anda saat ini dengan menggunakan software CCleaner.
2.      Loginlah ke http://draft.blogger.com/ dengan menggunakan akun Google anda.
3.      Pilih nama blog yang ingin anda edit Layout atau page element-nya dan pilihTata Letak.

 

4.    Sekarang anda sudah bisa melakukan perubahan atau editing pada Elemen Laman blog anda dan menyimpan perubahan yang dilakukan.

Semoga cara mengatasi error galat bX-l4u1mh di blogspot ini bisa membantu kesulitan rekan-rekan blogger yang mungkin saja masih mengalaminya. Happy nice blogging..!
Unknown

Cara cara seoarang hacker menembus ataupun menyusup dan juga merusak suatu website adalah sebagai berikut.Teknik teknik itu antara lain:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjl-vSH2P9vG9VAdXZR8Jgv60sXPtDuCbLEYp1GEN6owrRhJCYK8qL7RWKu-yUCTci_TPXzNCrBt5S5aqmfS5BIHoSFFPHxwAJuV3QkXFA0J5xftT_SUy9aeilveVqFo19MZMY-3rvBr3N/s1600/wordpress-website-hacked-by-hackers-0.jpg
1. IP Spoofing
2. FTP Attack
3. Unix Finger Exploits
4. Flooding & Broadcasting
5. Fragmented Packet Attacks
6. E-mail Exploits
7. DNS and BIND Vulnerabilities
8. Password Attacks
9.Proxy Server Attacks
10. Remote Command Processing Attacks
11. Remote File System Attack
12. Selective Program Insertions
13. Port Scanning
14.TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening and Packet
15. HTTPD Attacks

1. IP Spoofing
IP Spoofing juga dikenal sebagai Source Address Spoofing, yaitu pemalsuan alamat IP attacker sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam network bukan dari luar network. Misalkan attacker mempunyai IP address type A 66.25.xx.xx ketika attacker melakukan serangan jenis ini maka Network yang diserang akan menganggap IP attacker adalah bagian dari Networknya misal 192.xx.xx.xx yaitu IP type C.

IP Spoofing terjadi ketika seorang attacker ?mengakali? packet routing untuk mengubah arah dari data atau transmisi ke tujuan yang berbeda. Packet untuk routing biasanya di transmisikan secara transparan dan jelas sehingga membuat attacker dengan mudah untuk memodifikasi asal data ataupun tujuan dari data. Teknik ini bukan hanya dipakai oleh attacker tetapi juga dipakai oleh para security profesional untuk men tracing identitas dari para attacker

2. FTP Attack
Salah satu serangan yang dilakukan terhadap File Transfer Protocol adalah serangan buffer overflow yang diakibatkan oleh malformed command. tujuan menyerang FTP server ini rata-rata adalah untuk mendapatkan command shell ataupun untuk melakukan Denial Of Service. Serangan Denial Of Service akhirnya dapat menyebabkan seorang user atau attacker untuk mengambil resource didalam network tanpa adanya autorisasi, sedangkan command shell dapat membuat seorang attacker mendapatkan akses ke sistem server dan file-file data yang akhirnya seorang attacker bisa membuat anonymous root-acces yang mempunyai hak penuh terhadap system bahkan network yang diserang

3. Unix Finger Exploits
Pada masa awal internet, Unix OS finger utility digunakan secara efficient untuk men sharing informasi diantara pengguna. Karena permintaan informasi terhadap informasi finger ini tidak menyalahkan peraturan, kebanyakan system Administrator meninggalkan utility ini (finger) dengan keamanan yang sangat minim, bahkan tanpa kemanan sama sekali. Bagi seorang attacker utility ini sangat berharga untuk melakukan informasi tentang footprinting, termasuk nama login dan informasi contact.

Utility ini juga Menyediakan keterangan yang sangat baik tentang aktivitas user didalam sistem, berapa lama user berada dalam sistem dan seberapa jauh user merawat sistem. Informasi yang dihasilkan dari finger ini dapat meminimalisasi usaha kracker dalam menembus sebuah sistem. Keterangan pribadi tentang user yang dimunculkan oleh finger daemon ini sudah cukup bagi seorang atacker untuk melakukan social engineering dengan menggunakan social skillnya untuk memanfaatkan user agar ?memberitahu? password dan kode akses terhadap system.

4. Flooding & Broadcasting
Seorang attacker bisa menguarangi kecepatan network dan host-host yang berada di dalamnya secara significant dengan cara terus melakukan request/permintaan terhadap suatu informasi dari sever yang bisa menangani serangan classic Denial Of Service(Dos), mengirim request ke satu port secara berlebihan dinamakan flooding, kadang hal ini juga disebut spraying. Tujuan dari kedua serangan ini adalah sama yaitu membuat network resource yang Menyediakan informasi menjadi lemah dan akhirnya menyerah.

Serangan dengan cara Flooding bergantung kepada dua faktor yaitu: ukuran dan/atau volume (size and/or volume). Seorang attacker dapat menyebabkan Denial Of Service dengan cara melempar file berkapasitas besar atau volume yang besar dari paket yang kecil kepada sebuah system. Dalam keadaan seperti itu network server akan menghadapi kemacetan: terlalu banyak informasi yang diminta dan tidak cukup power untuk mendorong data agar berjalan. Pada dasarnya paket yang besar membutuhkan kapasitas proses yang besar pula, tetapi secara tidak normal paket yang kecil dan sama dalam volume yang besar akan menghabiskan resource secara percuma, dan mengakibatkan kemacetan

5. Fragmented Packet Attacks
Data-data internet yang di transmisikan melalui TCP/IP bisa dibagi lagi ke dalam paket-paket yang hanya mengandung paket pertama yang isinya berupa informasi bagian utama( kepala) dari TCP. Beberapa firewall akan mengizinkan untuk memroses bagian dari paket-paket yang tidak mengandung informasi alamat asal pada paket pertamanya, hal ini akan mengakibatkan beberapa type system menjadi crash. Contohnya, server NT akan menjadi crash jika paket-paket yang dipecah(fragmented packet) cukup untuk menulis ulang informasi paket pertama dari suatu protokol

6. E-mail Exploits
Peng-exploitasian e-mail terjadi dalam lima bentuk yaitu: mail floods, manipulasi perintah (command manipulation), serangan tingkat transportasi(transport level attack), memasukkan berbagai macam kode (malicious code inserting) dan social engineering(memanfaatkan sosialisasi secara fisik). Penyerangan email bisa membuat system menjadi crash, membuka dan menulis ulang bahkan mengeksekusi file-file aplikasi atau juga membuat akses ke fungsi fungsi perintah (command function)

7. DNS and BIND Vulnerabilities
Berita baru-baru ini tentang kerawanan (vulnerabilities) tentang aplikasi Barkeley Internet Name Domain (BIND) dalam berbagai versi mengilustrasikan kerapuhan dari Domain Name System (DNS), yaitu krisis yang diarahkan pada operasi dasar dari Internet (basic internet operation)

8. Password Attacks
Password merupakan sesuatu yang umum jika kita bicara tentang kemanan. Kadang seorang user tidak perduli dengan nomor pin yang mereka miliki, seperti bertransaksi online di warnet, bahkan bertransaksi online dirumah pun sangat berbahaya jika tidak dilengkapi dengan software security seperti SSL dan PGP. Password adalah salah satu prosedur kemanan yang sangat sulit untuk diserang, seorang attacker mungkin saja mempunyai banyak tools (secara teknik maupun dalam kehidupan sosial) hanya untuk membuka sesuatu yang dilindungi oleh password.

Ketika seorang attacker berhasil mendapatkan password yang dimiliki oleh seorang user, maka ia akan mempunyai kekuasaan yang sama dengan user tersebut. Melatih karyawan/user agar tetap waspada dalam menjaga passwordnya dari social engineering setidaknya dapat meminimalisir risiko, selain berjaga-jaga dari praktek social enginering organisasi pun harus mewaspadai hal ini dengan cara teknikal. Kebanyakan serangan yang dilakukan terhadap password adalah menebak (guessing), brute force, kracking dan sniffing

9.Proxy Server Attacks
Salah satu fungsi Proxy server adalah untuk mempercepat waktu response dengan cara menyatukan proses dari beberapa host dalam suatu trusted network

10. Remote Command Processing Attacks
Trusted Relationship antara dua atau lebih host Menyediakan fasilitas pertukaran informasi dan resource sharing. Sama halnya dengan proxy server, trusted relationship memberikan kepada semua anggota network kekuasaan akses yang sama di satu dan lain system (dalam network).
Attacker akan menyerang server yang merupakan anggota dari trusted system. Sama seperti kerawanan pada proxy server, ketika akses diterima, seorang attacker akan mempunyai kemampuan mengeksekusi perintah dan mengkases data yang tersedia bagi user lainnya

11. Remote File System Attack
Protocol-protokol untuk tranportasi data ?tulang punggung dari internet? adalah tingkat TCP (TCPLevel) yang mempunyai kemampuan dengan mekanisme untuk baca/tulis (read/write) Antara network dan host. Attacker bisa dengan mudah mendapatkan jejak informasi dari mekanisme ini untuk mendapatkan akses ke direktori file

12. Selective Program Insertions
Selective Program Insertions adalah serangan yang dilakukan ketika attacker menaruh program-program penghancur, seperti virus, worm dan trojan (mungkin istilah ini sudah anda kenal dengan baik ?) pada system sasaran. Program-program penghancur ini sering juga disebut malware. Program-program ini mempunyai kemampuan untuk merusak system, pemusnahan file, pencurian password sampai dengan membuka backdoor

13. Port Scanning
Melalui port scanning seorang attacker bisa melihat fungsi dan cara bertahan sebuah system dari berbagai macam port. Seorang atacker bisa mendapatkan akses kedalam sistem melalui port yang tidak dilindungi. Sebaia contoh, scaning bisa digunakan untuk menentukan dimana default SNMP string di buka untuk publik, yang artinya informasi bisa di extract untuk digunakan dalam remote command attack

14.TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening and Packet
Interception TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening dan Packet Interception berjalan untuk mengumpulkan informasi yang sensitif untuk mengkases network. Tidak seperti serangan aktif maupun brute-force, serangan yang menggunakan metoda ini mempunyai lebih banyak kualitas stealth-like

15. HTTPD Attacks
Kerawanan yang terdapat dalam HTTPD ataupun webserver ada lima macam: buffer overflows, httpd bypasses, cross scripting, web code vulnerabilities, dan URL floods
Unknown

Cara cara seoarang hacker menembus ataupun menyusup dan juga merusak suatu website adalah sebagai berikut.Teknik teknik itu antara lain:
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjl-vSH2P9vG9VAdXZR8Jgv60sXPtDuCbLEYp1GEN6owrRhJCYK8qL7RWKu-yUCTci_TPXzNCrBt5S5aqmfS5BIHoSFFPHxwAJuV3QkXFA0J5xftT_SUy9aeilveVqFo19MZMY-3rvBr3N/s1600/wordpress-website-hacked-by-hackers-0.jpg
1. IP Spoofing
2. FTP Attack
3. Unix Finger Exploits
4. Flooding & Broadcasting
5. Fragmented Packet Attacks
6. E-mail Exploits
7. DNS and BIND Vulnerabilities
8. Password Attacks
9.Proxy Server Attacks
10. Remote Command Processing Attacks
11. Remote File System Attack
12. Selective Program Insertions
13. Port Scanning
14.TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening and Packet
15. HTTPD Attacks

1. IP Spoofing
IP Spoofing juga dikenal sebagai Source Address Spoofing, yaitu pemalsuan alamat IP attacker sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam network bukan dari luar network. Misalkan attacker mempunyai IP address type A 66.25.xx.xx ketika attacker melakukan serangan jenis ini maka Network yang diserang akan menganggap IP attacker adalah bagian dari Networknya misal 192.xx.xx.xx yaitu IP type C.

IP Spoofing terjadi ketika seorang attacker ?mengakali? packet routing untuk mengubah arah dari data atau transmisi ke tujuan yang berbeda. Packet untuk routing biasanya di transmisikan secara transparan dan jelas sehingga membuat attacker dengan mudah untuk memodifikasi asal data ataupun tujuan dari data. Teknik ini bukan hanya dipakai oleh attacker tetapi juga dipakai oleh para security profesional untuk men tracing identitas dari para attacker

2. FTP Attack
Salah satu serangan yang dilakukan terhadap File Transfer Protocol adalah serangan buffer overflow yang diakibatkan oleh malformed command. tujuan menyerang FTP server ini rata-rata adalah untuk mendapatkan command shell ataupun untuk melakukan Denial Of Service. Serangan Denial Of Service akhirnya dapat menyebabkan seorang user atau attacker untuk mengambil resource didalam network tanpa adanya autorisasi, sedangkan command shell dapat membuat seorang attacker mendapatkan akses ke sistem server dan file-file data yang akhirnya seorang attacker bisa membuat anonymous root-acces yang mempunyai hak penuh terhadap system bahkan network yang diserang

3. Unix Finger Exploits
Pada masa awal internet, Unix OS finger utility digunakan secara efficient untuk men sharing informasi diantara pengguna. Karena permintaan informasi terhadap informasi finger ini tidak menyalahkan peraturan, kebanyakan system Administrator meninggalkan utility ini (finger) dengan keamanan yang sangat minim, bahkan tanpa kemanan sama sekali. Bagi seorang attacker utility ini sangat berharga untuk melakukan informasi tentang footprinting, termasuk nama login dan informasi contact.

Utility ini juga Menyediakan keterangan yang sangat baik tentang aktivitas user didalam sistem, berapa lama user berada dalam sistem dan seberapa jauh user merawat sistem. Informasi yang dihasilkan dari finger ini dapat meminimalisasi usaha kracker dalam menembus sebuah sistem. Keterangan pribadi tentang user yang dimunculkan oleh finger daemon ini sudah cukup bagi seorang atacker untuk melakukan social engineering dengan menggunakan social skillnya untuk memanfaatkan user agar ?memberitahu? password dan kode akses terhadap system.

4. Flooding & Broadcasting
Seorang attacker bisa menguarangi kecepatan network dan host-host yang berada di dalamnya secara significant dengan cara terus melakukan request/permintaan terhadap suatu informasi dari sever yang bisa menangani serangan classic Denial Of Service(Dos), mengirim request ke satu port secara berlebihan dinamakan flooding, kadang hal ini juga disebut spraying. Tujuan dari kedua serangan ini adalah sama yaitu membuat network resource yang Menyediakan informasi menjadi lemah dan akhirnya menyerah.

Serangan dengan cara Flooding bergantung kepada dua faktor yaitu: ukuran dan/atau volume (size and/or volume). Seorang attacker dapat menyebabkan Denial Of Service dengan cara melempar file berkapasitas besar atau volume yang besar dari paket yang kecil kepada sebuah system. Dalam keadaan seperti itu network server akan menghadapi kemacetan: terlalu banyak informasi yang diminta dan tidak cukup power untuk mendorong data agar berjalan. Pada dasarnya paket yang besar membutuhkan kapasitas proses yang besar pula, tetapi secara tidak normal paket yang kecil dan sama dalam volume yang besar akan menghabiskan resource secara percuma, dan mengakibatkan kemacetan

5. Fragmented Packet Attacks
Data-data internet yang di transmisikan melalui TCP/IP bisa dibagi lagi ke dalam paket-paket yang hanya mengandung paket pertama yang isinya berupa informasi bagian utama( kepala) dari TCP. Beberapa firewall akan mengizinkan untuk memroses bagian dari paket-paket yang tidak mengandung informasi alamat asal pada paket pertamanya, hal ini akan mengakibatkan beberapa type system menjadi crash. Contohnya, server NT akan menjadi crash jika paket-paket yang dipecah(fragmented packet) cukup untuk menulis ulang informasi paket pertama dari suatu protokol

6. E-mail Exploits
Peng-exploitasian e-mail terjadi dalam lima bentuk yaitu: mail floods, manipulasi perintah (command manipulation), serangan tingkat transportasi(transport level attack), memasukkan berbagai macam kode (malicious code inserting) dan social engineering(memanfaatkan sosialisasi secara fisik). Penyerangan email bisa membuat system menjadi crash, membuka dan menulis ulang bahkan mengeksekusi file-file aplikasi atau juga membuat akses ke fungsi fungsi perintah (command function)

7. DNS and BIND Vulnerabilities
Berita baru-baru ini tentang kerawanan (vulnerabilities) tentang aplikasi Barkeley Internet Name Domain (BIND) dalam berbagai versi mengilustrasikan kerapuhan dari Domain Name System (DNS), yaitu krisis yang diarahkan pada operasi dasar dari Internet (basic internet operation)

8. Password Attacks
Password merupakan sesuatu yang umum jika kita bicara tentang kemanan. Kadang seorang user tidak perduli dengan nomor pin yang mereka miliki, seperti bertransaksi online di warnet, bahkan bertransaksi online dirumah pun sangat berbahaya jika tidak dilengkapi dengan software security seperti SSL dan PGP. Password adalah salah satu prosedur kemanan yang sangat sulit untuk diserang, seorang attacker mungkin saja mempunyai banyak tools (secara teknik maupun dalam kehidupan sosial) hanya untuk membuka sesuatu yang dilindungi oleh password.

Ketika seorang attacker berhasil mendapatkan password yang dimiliki oleh seorang user, maka ia akan mempunyai kekuasaan yang sama dengan user tersebut. Melatih karyawan/user agar tetap waspada dalam menjaga passwordnya dari social engineering setidaknya dapat meminimalisir risiko, selain berjaga-jaga dari praktek social enginering organisasi pun harus mewaspadai hal ini dengan cara teknikal. Kebanyakan serangan yang dilakukan terhadap password adalah menebak (guessing), brute force, kracking dan sniffing

9.Proxy Server Attacks
Salah satu fungsi Proxy server adalah untuk mempercepat waktu response dengan cara menyatukan proses dari beberapa host dalam suatu trusted network

10. Remote Command Processing Attacks
Trusted Relationship antara dua atau lebih host Menyediakan fasilitas pertukaran informasi dan resource sharing. Sama halnya dengan proxy server, trusted relationship memberikan kepada semua anggota network kekuasaan akses yang sama di satu dan lain system (dalam network).
Attacker akan menyerang server yang merupakan anggota dari trusted system. Sama seperti kerawanan pada proxy server, ketika akses diterima, seorang attacker akan mempunyai kemampuan mengeksekusi perintah dan mengkases data yang tersedia bagi user lainnya

11. Remote File System Attack
Protocol-protokol untuk tranportasi data ?tulang punggung dari internet? adalah tingkat TCP (TCPLevel) yang mempunyai kemampuan dengan mekanisme untuk baca/tulis (read/write) Antara network dan host. Attacker bisa dengan mudah mendapatkan jejak informasi dari mekanisme ini untuk mendapatkan akses ke direktori file

12. Selective Program Insertions
Selective Program Insertions adalah serangan yang dilakukan ketika attacker menaruh program-program penghancur, seperti virus, worm dan trojan (mungkin istilah ini sudah anda kenal dengan baik ?) pada system sasaran. Program-program penghancur ini sering juga disebut malware. Program-program ini mempunyai kemampuan untuk merusak system, pemusnahan file, pencurian password sampai dengan membuka backdoor

13. Port Scanning
Melalui port scanning seorang attacker bisa melihat fungsi dan cara bertahan sebuah system dari berbagai macam port. Seorang atacker bisa mendapatkan akses kedalam sistem melalui port yang tidak dilindungi. Sebaia contoh, scaning bisa digunakan untuk menentukan dimana default SNMP string di buka untuk publik, yang artinya informasi bisa di extract untuk digunakan dalam remote command attack

14.TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening and Packet
Interception TCP/IP Sequence Stealing, Passive Port Listening dan Packet Interception berjalan untuk mengumpulkan informasi yang sensitif untuk mengkases network. Tidak seperti serangan aktif maupun brute-force, serangan yang menggunakan metoda ini mempunyai lebih banyak kualitas stealth-like

15. HTTPD Attacks
Kerawanan yang terdapat dalam HTTPD ataupun webserver ada lima macam: buffer overflows, httpd bypasses, cross scripting, web code vulnerabilities, dan URL floods
Unknown

 Maaf sobat2 beberapa hari kemarin blog info-lomba.com tidak update, coz sedang sibuk keg offline.He2x. Sebagai gantinya hari ini info-lomba.com berikan beberapa info menarik. 
Monggo disimak :-)

1. SOCIOPRENEUR COMPETITION

DESKRIPSI ACARA
        Sociopreneur Competition merupakan salah satu rangkaian acara ITB Fair 2012 yang menjadi perwujudan komprehensif dalam penularan semangat berkarya melalui jiwa kewirausahaan sosial.
       Sociopreneur Competition adalah suatu kompetisi ide sociopreneurship (semacam business plan) bagi para mahasiswa/i sebagai wadah untuk menyalurkan ide dan inovasi dalam merancang dan membuat suatu bisnis yang betujuan untuk sosial. Tujuan dari acara ini yaitu sebagai sarana untuk meningkatkan semangat para mahasiswa/i dalam memberdayakan potensi-potensi yang ada di masyarakat dan hasil nya akan ditujukan untuk masyarakat itu sendiri. Pada kompetisi ini, memberdayakan potensi-potensi yang ada dimasyarakat itu dilakukan dengan cara membuat dan mengembangkan ide bisnis dari para mahasiswa dan kemudian merealisasikannya. Inovasi, pengembangan karya dan berkompetisi merupakan elemen lain yang terkandung dalam acara ini, sehingga acara ini juga merupakan wadah untuk aktualisasi diri.
Persyaratan:
Peserta dari kompetisi ini adalah mahasiswa D1, D2, D3, D4 dan S1 dengan tim yang maksimal terdiri dari 3 orang (boleh universitas berbeda) dari berbagai universitas seluruh Indonesia. Proses penjurian dalam kompetisi ini dilakukan langsung oleh akademisi dan social entrepreneur yang kompeten yang berasal dari berbagai bidang untuk menjamin penilaian terjaga dari unsur subjektifitas.
Sociopreneur Competition tidak mengelompokkan ide-ide mahasiswa menjadi kategori-kategori tertentu. Semua ide boleh diikutsertakan selama ide tersebut mempunyai dampak positif kepada ekonomi, sosial dan lingkungan, serta memperhatikan aspek-aspek normatif yang berlaku.
 
2. PHYTAGORASWITCH
PythagoraSwitch ITB Fair 2012 merupakan lomba pembuatan Pythagorean switch pertama di Indonesia. Pythagorean device, atau Rube Goldberg machine, adalah alat rumit yang dibuat untuk mengerjakan tugas sederhana. Kalau kamu pernah menonton Home Alone, maka kamu pernah melihat apa itu Pythagorean Device. Lomba ini menantang pelajar SMA/MA/sederajat se-Indonesia untuk tidak hanya kreatif, tapi juga cerdas dalam menentukan dan merangkai trik-trik yang digunakan dalam Pythagorean device mereka. Tidak hanya itu, karya favorit pilihan masyarakat akan dijadikan bagian dari rangkaian pembukaan ITB Fair 2012.
Biaya Pendaftaran: Rp 250.000,00
Hadiah :
  • Juara 1 : Rp. 5.000.000,00 + piala
  • Juara 2 : Rp. 4.000.000,00 + piala
  • Juara 3 : Rp. 3.000.000,00 + piala
  • Juara Favorit : Rp.1.0000.000 + plakat
Contact Person :
  • Krisna : 081910364698
  • Zahra : 08562213165
Penilaian :
  • Jumlah trik
  • Kreatifitas alat
  • Konten proposal
Ketentuan umum peserta :
  • SMA/MA/sederajat seluruh Indonesia
  • 1 tim terdiri dari 5 orang peserta dan 1 guru pembimbing
  • Tiap sekolah diperbolehkan mengirimkan lebih dari 1 tim
  • Mengirimkan video pemodelan
Pendaftaran dan pengumpulan karya: 7 November - 25 Desember
Pengumuman 20 Besar: 9 Januari 2012
Pemilihan Juara Terfavorit: 10 - 23 Januari 2012
Pengumuman Juara Terfavorit: 23 Januari 2012
20 Tim Terbaik akan diundang ke ITB untuk memamerkan hasil karyanya

3. PF2 (PHYSICS FOR FUN)
Fisika lebih dari sekadar mata pelajaran yang diajarkan guru di kelas dan ditulis di dalam buku pelajaran. Fisika, sesungguhnya, ada di mana-mana. Dalam lomba Physics for Fun (PF2), siswa SMP/MTs/sederajat se-Indonesia akan ditantang untuk memodelkan dan menjelaskan tentang fenomena-fenomena fisika yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari dengan menarik. Nantinya, video karya-karya terbaik akan dikompilasikan dalam sebuah aplikasi multimedia PF2 agar anak-anak bangsa dapat tidak hanya belajar fisika dengan lebih menarik, tapi juga memahami tentang dunia di sekitar mereka melalui kacamata ilmu.
Biaya Pendaftaran: Rp 150.000,00
Hadiah :
  • Juara 1 : Rp. 3.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 1 : Rp. 2.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 2 : Rp. 1.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 3 : Rp. 500.000,00 + plakat + sertifikat
  • Runner up 4 : Rp. 500.000,00 + plakat + sertifikat
  • 10 tim lainnya : sertifikat
Contact person :
  • Basta: 087822955788
  • Randy: 085721709470
Penilaian:
  • Kreatifitas
  • Unsur edukasi
  • Muatan konten
  • Konten proposal
  • Sistem pemodelan
Ketentuan umum peserta:
  • SMP/MTs/sederajat seluruh Indonesia
  • 1 tim terdiri dari 3 orang dan 1 guru pembimbing
  • Tiap sekolah diperbolehkan mengirim lebih dari 1 tim
  • Mengirimkan video pemodelan
Pendaftaran dan pengumpulan Proposal dan Video: 7 November - 25 Desember
Pengumuman 30 Besar: 16 Januari 2012
Pengumuman 15 Besar: 23 Januari 2012
15 Tim Terbaik akan diundang ke ITB untuk memamerkan hasil karyanya

4. GANESHAKIDZ
Acara yang yang mewadahi anak-anak untuk berkreasi secara positif. Dengan mengadaptasi konsep Edukids pada ITB Fair 2010, Ganeshakidz meliputi lomba mewarnai, membaca puisi dan menyanyi, dengan mengundang anak-anak dari segala kalangan, mulai dari anak SD hingga yatim piatu dan anak jalanan.
Sasaran kegiatan: Siswa/i kelas 4-6 SD
Tempat : Ruang kelas labtek V / labtek VI ITB
Waktu : 3 Februari 2012
Target peserta : 100 anak

5. LOMBA MENGGAMBAR KARIKATUR / KOMIK
Lomba menggambar karikatur/komik mengundang masyarakat umum untuk turut mengampanyekan peningkatan jam kerja perindustrian Indonesia. Karya-karya terbaik akan dipamerkan selama ITB Fair 2012 berlangsung untuk turut mecerdaskan para pengunjung mengenai permasalahan deindustrialisasi Indonesia.
Tema: Peningkatan Workhour di Indonesia
Sasaran kegiatan: Masyarakat Umum
Tempat : Ruang galeri CC Timur ITB
Waktu : 4 - 5 Februari 2012
Target peserta : 100 orang
Unknown

 Maaf sobat2 beberapa hari kemarin blog info-lomba.com tidak update, coz sedang sibuk keg offline.He2x. Sebagai gantinya hari ini info-lomba.com berikan beberapa info menarik. 
Monggo disimak :-)

1. SOCIOPRENEUR COMPETITION

DESKRIPSI ACARA
        Sociopreneur Competition merupakan salah satu rangkaian acara ITB Fair 2012 yang menjadi perwujudan komprehensif dalam penularan semangat berkarya melalui jiwa kewirausahaan sosial.
       Sociopreneur Competition adalah suatu kompetisi ide sociopreneurship (semacam business plan) bagi para mahasiswa/i sebagai wadah untuk menyalurkan ide dan inovasi dalam merancang dan membuat suatu bisnis yang betujuan untuk sosial. Tujuan dari acara ini yaitu sebagai sarana untuk meningkatkan semangat para mahasiswa/i dalam memberdayakan potensi-potensi yang ada di masyarakat dan hasil nya akan ditujukan untuk masyarakat itu sendiri. Pada kompetisi ini, memberdayakan potensi-potensi yang ada dimasyarakat itu dilakukan dengan cara membuat dan mengembangkan ide bisnis dari para mahasiswa dan kemudian merealisasikannya. Inovasi, pengembangan karya dan berkompetisi merupakan elemen lain yang terkandung dalam acara ini, sehingga acara ini juga merupakan wadah untuk aktualisasi diri.
Persyaratan:
Peserta dari kompetisi ini adalah mahasiswa D1, D2, D3, D4 dan S1 dengan tim yang maksimal terdiri dari 3 orang (boleh universitas berbeda) dari berbagai universitas seluruh Indonesia. Proses penjurian dalam kompetisi ini dilakukan langsung oleh akademisi dan social entrepreneur yang kompeten yang berasal dari berbagai bidang untuk menjamin penilaian terjaga dari unsur subjektifitas.
Sociopreneur Competition tidak mengelompokkan ide-ide mahasiswa menjadi kategori-kategori tertentu. Semua ide boleh diikutsertakan selama ide tersebut mempunyai dampak positif kepada ekonomi, sosial dan lingkungan, serta memperhatikan aspek-aspek normatif yang berlaku.
 
2. PHYTAGORASWITCH
PythagoraSwitch ITB Fair 2012 merupakan lomba pembuatan Pythagorean switch pertama di Indonesia. Pythagorean device, atau Rube Goldberg machine, adalah alat rumit yang dibuat untuk mengerjakan tugas sederhana. Kalau kamu pernah menonton Home Alone, maka kamu pernah melihat apa itu Pythagorean Device. Lomba ini menantang pelajar SMA/MA/sederajat se-Indonesia untuk tidak hanya kreatif, tapi juga cerdas dalam menentukan dan merangkai trik-trik yang digunakan dalam Pythagorean device mereka. Tidak hanya itu, karya favorit pilihan masyarakat akan dijadikan bagian dari rangkaian pembukaan ITB Fair 2012.
Biaya Pendaftaran: Rp 250.000,00
Hadiah :
  • Juara 1 : Rp. 5.000.000,00 + piala
  • Juara 2 : Rp. 4.000.000,00 + piala
  • Juara 3 : Rp. 3.000.000,00 + piala
  • Juara Favorit : Rp.1.0000.000 + plakat
Contact Person :
  • Krisna : 081910364698
  • Zahra : 08562213165
Penilaian :
  • Jumlah trik
  • Kreatifitas alat
  • Konten proposal
Ketentuan umum peserta :
  • SMA/MA/sederajat seluruh Indonesia
  • 1 tim terdiri dari 5 orang peserta dan 1 guru pembimbing
  • Tiap sekolah diperbolehkan mengirimkan lebih dari 1 tim
  • Mengirimkan video pemodelan
Pendaftaran dan pengumpulan karya: 7 November - 25 Desember
Pengumuman 20 Besar: 9 Januari 2012
Pemilihan Juara Terfavorit: 10 - 23 Januari 2012
Pengumuman Juara Terfavorit: 23 Januari 2012
20 Tim Terbaik akan diundang ke ITB untuk memamerkan hasil karyanya

3. PF2 (PHYSICS FOR FUN)
Fisika lebih dari sekadar mata pelajaran yang diajarkan guru di kelas dan ditulis di dalam buku pelajaran. Fisika, sesungguhnya, ada di mana-mana. Dalam lomba Physics for Fun (PF2), siswa SMP/MTs/sederajat se-Indonesia akan ditantang untuk memodelkan dan menjelaskan tentang fenomena-fenomena fisika yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari dengan menarik. Nantinya, video karya-karya terbaik akan dikompilasikan dalam sebuah aplikasi multimedia PF2 agar anak-anak bangsa dapat tidak hanya belajar fisika dengan lebih menarik, tapi juga memahami tentang dunia di sekitar mereka melalui kacamata ilmu.
Biaya Pendaftaran: Rp 150.000,00
Hadiah :
  • Juara 1 : Rp. 3.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 1 : Rp. 2.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 2 : Rp. 1.500.000,00 + piala + sertifikat
  • Runner up 3 : Rp. 500.000,00 + plakat + sertifikat
  • Runner up 4 : Rp. 500.000,00 + plakat + sertifikat
  • 10 tim lainnya : sertifikat
Contact person :
  • Basta: 087822955788
  • Randy: 085721709470
Penilaian:
  • Kreatifitas
  • Unsur edukasi
  • Muatan konten
  • Konten proposal
  • Sistem pemodelan
Ketentuan umum peserta:
  • SMP/MTs/sederajat seluruh Indonesia
  • 1 tim terdiri dari 3 orang dan 1 guru pembimbing
  • Tiap sekolah diperbolehkan mengirim lebih dari 1 tim
  • Mengirimkan video pemodelan
Pendaftaran dan pengumpulan Proposal dan Video: 7 November - 25 Desember
Pengumuman 30 Besar: 16 Januari 2012
Pengumuman 15 Besar: 23 Januari 2012
15 Tim Terbaik akan diundang ke ITB untuk memamerkan hasil karyanya

4. GANESHAKIDZ
Acara yang yang mewadahi anak-anak untuk berkreasi secara positif. Dengan mengadaptasi konsep Edukids pada ITB Fair 2010, Ganeshakidz meliputi lomba mewarnai, membaca puisi dan menyanyi, dengan mengundang anak-anak dari segala kalangan, mulai dari anak SD hingga yatim piatu dan anak jalanan.
Sasaran kegiatan: Siswa/i kelas 4-6 SD
Tempat : Ruang kelas labtek V / labtek VI ITB
Waktu : 3 Februari 2012
Target peserta : 100 anak

5. LOMBA MENGGAMBAR KARIKATUR / KOMIK
Lomba menggambar karikatur/komik mengundang masyarakat umum untuk turut mengampanyekan peningkatan jam kerja perindustrian Indonesia. Karya-karya terbaik akan dipamerkan selama ITB Fair 2012 berlangsung untuk turut mecerdaskan para pengunjung mengenai permasalahan deindustrialisasi Indonesia.
Tema: Peningkatan Workhour di Indonesia
Sasaran kegiatan: Masyarakat Umum
Tempat : Ruang galeri CC Timur ITB
Waktu : 4 - 5 Februari 2012
Target peserta : 100 orang